Ranking

Hackers Tycoon Prioridades de itens de rebirth

Compras da loja permanente ranqueadas por tipo de gasto, não por nomes de item feitos por fãs.

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Itens de rebirth

Hackers Tycoon é explícito sobre uma regra de loja: você compra itens permanentes com pontos de rebirth. Esta página é uma lista de prioridade de gasto para essa loja, não um catálogo falso. Não vamos inventar nomes de item, raridades ou coeficientes. Se o rótulo da loja ao vivo diz que multiplica renda, essa é a compra. Se só muda um rastro, um chapéu ou um tom do terreno, espera. Una esta escada ao guia de rebirth completo para saber quando resetar, não só o que clicar depois.

A tag [SAVING] já reembolsa dinheiro igual ao valor do tycoon quando você sai. Esse reembolso é uma rede de segurança, não um sistema de prestígio. Permanentes são o sistema de prestígio. A escolha de forma no elenco de hackers é identidade. Pontos de rebirth são a parte da sua conta que ainda importa depois que o terreno some.

Por que existe um rank de tipo em vez de uma espada nível S

Esta experiência não nos deu uma tabela de loja citável. Um nome inventado falharia na primeira vez que a interface da loja discordasse. Um rank de tipo sobrevive a reshuffles de interface: multiplicadores de renda, depois qualidade de vida, depois cosmética. Quando a DragonTStudios publicar uma lista nomeada, esta página pode adicionar nomes nesses três baldes. Até lá, os baldes são a ranking.

Trate a loja como uma economia de seis jogadores, não um álbum de coleção. Servidores são pequenos. Alguém vai roubar. Bosses vão interromper o seu ausente. Uma cosmética que parece 1x1x1x1 num poster não reconstrói um coletor. Um multiplicador reconstrói.

Prioridade S — multiplicadores de renda

Compre qualquer coisa que ainda pague depois que você morre, sai e reconstrói. Isso inclui multiplicadores de gerador, multiplicadores de coletor, dinheiro que escala com rebirth e qualquer permanente que encurte o tempo de terreno vazio até coletor travado. Leia o texto da loja. Se o benefício é uma porcentagem em dinheiro, é S. Se o benefício é “fica mais legal enquanto você espera,” não é.

Empilhe este balde primeiro mesmo se o ícone for feio. O ranking de hackers pode esperar; a sala não te paga por uma forma assustador com um terreno lento. Multiplicadores também tornam roubos mais valiosos, por isso esta página liga o guia de roubo e PvP: um coletor maior é um alvo maior. Trave. Depois vá roubar o coletor maior de outra pessoa.

Não espalhe pontos um-em-cada em fileiras aleatórias de multiplicador se a loja for uma árvore. Termine o nó de renda mais barato que afeta cada sessão, depois o próximo. Árvores parciais que nunca completam são o jeito de as pessoas fazerem rebirth cinco vezes e ainda se sentirem quebradas.

Prioridade A — qualidade de vida

Depois que a renda estiver no ar, gaste em permanentes que salvam erros: movimento que ajuda você a chegar num coletor antes de um roubo cair, conveniência que acelera rotas de botão, helpers que reduzem cliques errados no celular. QoL é A porque protege multiplicadores. Não é S porque uma caminhada rápida rumo a um gerador vazio ainda é um gerador vazio.

Jogadores de celular e console devem puxar este balde mais cedo do que jogadores de PC se o movimento R6 padrão fizer perseguições de roubo parecerem injustas. Isso ainda não é licença para comprar cosmética. Se duas fileiras de QoL existem e só uma ajuda a disputar chefes ou passarelas, pegue a de disputa. O índice de guias é o lugar para aprender os botões; esta loja torna esses botões menos dolorosos depois que você já os conhece.

Prioridade B — cosmética e ostentação

Trails, tons extras de forma, flair do terreno, poses de ranking, qualquer coisa que a loja descreva como estilo. Compre estas quando os multiplicadores estiverem prontos e o QoL não mudar mais como você joga. Uma cosmética ainda pode ter valor social num servidor de seis jogadores — as pessoas miram o terreno que parece rico — mas isso é uma taxa PvP, não um motivo para pular renda.

Se você maina uma forma B-tier como Noli ou Tubers93 e quer que a sala te note, cosmética é um aviso pior do que de fato possuir multiplicadores. Nunca gaste seus primeiros pontos de rebirth aqui. O primeiro reinício é o erro mais caro do jogo porque você se sente rico e a loja é nova. Passe pelos chapéus brilhantes.

Quando fazer rebirth para a loja importar

Não faça rebirth no frame em que o botão acende. Gaste o dinheiro que sobrou em upgrades do terreno que ainda convertem no reembolso [SAVING] se você sair no lugar. Faça um último roubo seguro só se a janela for real. Depois resete, pegue os pontos e compre a fileira de renda inacabada mais alta. O o momento fica no guia de rebirth. Esta página é a lógica da lista de compras depois desse clique.

Fazer rebirth bem antes de sair só está correto se os pontos comprarem um multiplicador que você vai usar amanhã, não um chapéu.

Uma história de gasto em três rebirths sem SKUs falsos

Rebirth um: um permanente de renda, mesmo se parecer pequeno. Rebirth dois: um segundo nó de renda, ou a primeira fileira de QoL só se perseguições forem o motivo de você perder coletores. Rebirth três: feche o par de renda, depois olhe cosmética. Fique com a forma de que você gosta no elenco. A loja não exige CoolKid para a matemática funcionar.

Se um amigo jura que uma cosmética imprime dinheiro, pergunte qual linha da loja ele quer dizer. Se não conseguir apontar um rótulo de multiplicador, está descrevendo uma vibe. Vibes são B. O seu terreno só é S depois que a fileira de renda estiver comprada. Essa é a lista inteira de itens de rebirth neste índice de ranking até os desenvolvedores publicarem nomes que possamos imprimir sem mentir.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Por que esta wiki não nomeia os itens de rebirth?

Porque não temos um catálogo oficial citável. Inventar nomes envelheceria na primeira vez que a interface da loja discordasse. Classificamos tipos de gasto e mandamos você ao guia de rebirth para o reinício em si.

O que eu compro com os primeiros pontos de rebirth?

O que a loja ao vivo rotular como multiplicador de renda. Não um rastro, não um chapéu, não uma pose. Se existirem dois multiplicadores, pegue o que afeta cada sessão e reconstrua.

O reembolso [SAVING] substitui itens de rebirth?

Não. Sair converte o valor do tycoon em dinheiro. Permanentes persistem como poder da conta. Gaste pontos em multiplicadores para o próximo terreno ser mais rápido do que o reembolso sozinho.

Meu forma deve mudar o que eu compro?

Não a partir de nenhum stat publicado. 1x1x1x1 e Guest 666 não têm lojas únicas confirmadas. Compre renda primeiro em cada forma.

Quando cosmética vira razoável?

Depois que fileiras de renda que afetam cada sessão estiverem compradas, e depois que o QoL não mudar mais as perseguições de roubo. Até lá, cosmética é um ostentação que você não pode pagar.

Onde eu aprendo o o momento do reinício?

O guia de rebirth cobre quando apertar o botão. Esta página só classifica o que comprar depois que você tem os pontos. O índice de ranking liga os dois.